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Kotlin

10.01b. Kotlin- Retrofit

26 de November de 20239 de January de 2024 javi

Crear un data class Crear una clase interface En el MainActivity.kt

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Java

U04-03-Bucle for en Java

23 de November de 20239 de January de 2024 javi

En Java, el bucle for es una estructura de control de flujo que permite ejecutar un bloque de código un número específico de veces. Se

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Java

U04-02-Bucle do-while en Java

23 de November de 20239 de January de 2024 javi

En Java, el bucle do-while es una estructura de control de flujo que ejecuta un bloque de código al menos una vez y luego repite

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Java

U04-01-Bucle while en Java

23 de November de 20239 de January de 2024 javi

En Java, un bucle while es una estructura de control de flujo que permite ejecutar un bloque de código repetidamente mientras una condición especificada sea

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Kotlin

10.02. Kotlin- RecyclerView sencillo (solo un texto)

22 de November de 20239 de January de 2024 javi

Se construye un RecyclerView a partir de la información de una lista de cadenas. En la pantalla se pone la View del recyclerview y también

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Kotlin

10.01. Kotlin- Intent

20 de November de 20239 de January de 2024 javi

Un Intent es un objeto que proporciona una descripción de una operación a realizar, como iniciar una actividad, enviar un mensaje de difusión o iniciar

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CSS

Grid – Manejo de Grid en CSS

20 de November de 20239 de January de 2024 javi

Modalidades de grid Tipo de elemento  Descripción inline-grid  Establece una cuadrícula con ítems en línea, de forma equivalente a inline-block. grid  Establece una cuadrícula con

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CSS

Flex – Manejo de Flex en CSS

16 de November de 20239 de January de 2024 javi

Modalidades de flex Tipo de elemento  Descripción display: inline-flex;  Establece un contenedor en línea, similar a inline-block (ocupa solo el contenido). display: flex;  Establece un

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Kotlin

09. Kotlin – Palette Widget. Imágenes, Videos, Web, Calendar, Progress Barr, Seek Bar, Rating, Search y Divider

4 de November de 20239 de January de 2024 javi

1. ImageView Introducir una imagen desde un sitio local 2. ImageView. Cargando imágenes desde una URL Gradle (Module) AndroidManifest.xml 3. ShapeableImageView. Personalizar los marcos de

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Kotlin

08. Kotlin – Palette Buttons. Añadir botones

28 de October de 20239 de January de 2024 javi

1. Buttons android:layout_width y android:layout_height: Estos parámetros especifican el ancho y alto del botón. En este caso, se establecen en “wrap_content”, lo que significa que

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