AR04.05 Juego de adivinar suma de números aleatorios
Introducir la solución de la suma de dos números aleatorios comprendidos entre 1 y 100.Mientras la solución introducida sea correcta, el juego continuará. En caso …
Introducir la solución de la suma de dos números aleatorios comprendidos entre 1 y 100.Mientras la solución introducida sea correcta, el juego continuará. En caso …
Solicitamos la altura de árboles hasta -1Los árboles están númerados desde el 1,2,3,4..Decir que árbol es el más alto y cuanto mideEjemplo: Altura del 1: …
Pedir un número por pantalla hasta acertar el numSecreto. Decir si el numero introducido es mayor o menor del numSecreto
Se pide edades hasta una edad negativa- suma de todas las edades- media de todas las edades- número de alumnos- número de alumnos mayores de …
Pedir números por pantalla hasta que escriban un 0. Decir si es par o impar. Decir si es positivo o negativo
Se pide números hasta que se introduce un 0. Hay que mostrar la cantidad de pares e impares introducidos
Se introduce una hora válida y unos minutos válidos y calcula el tiempo que ha pasado desde las 00:00
Actividad 1.31: Algoritmo que lea un número entero (lado) y a partir de él cree un cuadrado de asteriscos con ese tamaño. Los asteriscos sólo …
Actividad 1.30: Calcular las calificaciones de un grupo de alumnos. La nota final de cada alumno se calcula según el siguiente criterio: la parte práctica …
Leer tres números que denoten una fecha (día, mes, año). Comprobar que es una fecha válida. Si no es válida escribir un mensaje de error. …