Year: 2024

static tipo[] copyOf(tipo origen[], int longitud); static tipo[] copyOfRange(tipo origen[], int desde, int hasta); voidSystem.arraycopy(ObjecttablaOrigen, intposOrigen, ObjecttablaDestino, intposDestino, int longitud);

static int binarySearch(tipo array[], tipo campo_a_buscar); Cuando el elemento que buscar no se encuentra, el valor negativo devuelto tiene un significado especial: informa de la

Pedir por pantalla cuantos alumnos hay y por cada uno hay que introducir el nombre y su nota. Preparar las siguientes funciones: notaMaxima(alumnos,notas); Se pasa

Pedir por pantalla cuantos datos se van a escribir y preparar las siguientes funciones: Mostrar estos resultados por pantalla. static int maximo(int t[]): Se pasa

Pedir por pantalla cuantos números se van a escribir y pedirlos por pantalla almacenándolos en un array. Crear una función mostrar que reciba el array

La búsqueda de un elemento en una Array desordenado se realizar recorriendo todo el array y por cada elemento del mismo preguntar si coincide con